ファブリーズのWEB用映像を演出

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バンパーですが、6秒CMクオリティーで制作。6秒だけど15秒のセオリーは必要との
オーダーなので6秒なのにチャレンジングに3カットあります。

1つのカットで複数のことを説明する必要があるため、コンテの段階で最新のリアルタイム
CGである「unreal engine」を私自身が使いコンテを描きました。
リアルタイムなので修正もスムーズ。

CG内でスタジオもリアルサイズで再現していたのでそのままスムーズに撮影。

クライアント的にもコンテで再現されてることが実写に置き換わりクオリティーが
上がっていく見やすさがあるので最終チェックまで認識のズレが少ない。

1カットのアングルも1フレも無駄にできないのでCGプレビズがスムーズな制作に
欠かせません。

この手法は最新の海外映画でも使われ始めています。

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映像の演出

ーーー企画
映像の企画

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